Прочитайте, как обстоят дела у сайта Дневников и как вы можете помочь!
×
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: characters (список заголовков)
11:37 

Музыка персонажей-3

There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
А теперь отдельным номером - те, кого я играю меньше времени.

Фарзин Дина

Ну, Фарзин - это просто жесть в плане подбора музыки. Кто знает всех остальных моих персонажей, тот в курсе, что они (почти) все несколько себе на уме. Так вот, берёте крайнего, кого видели, возводите характеристику в куб - и получаете Фарзина. Шаман выросший в цивилизации, отданный обратно своему племени лет в 12, выучившийся там на, собственно, шамана - но после смерти шаманки предыдущей, решивший не связывать всю жизнь с племенем, а просто давший дёру. Первый чёрный в университете "цивилизиованного мира", после университета - появляющийся и исчезающий, запутывающий следы так, что ни одна ищейка его так и не нашла.
А духом-наставницей у него Дина - жившая много сотен лет назад колдунья и шаманка. Так и живут, вдвоём.
Но подбирать под это музыку - фиг! Получается что-то похожее, да не совсем то. Что, впрочем, и не удивительно. Сначала я вообще не могла придумать, где искать, а вот с утра осенило. Блюз и кантри же, плюс их экспериментальные обработки!

Двоедушники, двоемирники, нигде не свои, везде чужие - и полностью довольные этим статусом.

Роос тан Хорст

Снова-таки, мы ещё играем, так что подробности пока мастеру в личку. :) Но тут не много, потому что я в кои веки стартовала персонажем из позиции "старый мир рухнул, каким будет новый - ещё не понятно". И в отличие от предыдущих моих персонажей, у которых этот "старый мир" был несколько за гранью нормального и был поэтому сильно сопряжён с личным выбором, то у Роос, врача из семьи врачей, выбор был совершенно в русле социума, семьи и т.д. Это надо быть подающим надежды молодым анестезиологом - и оказаться в условной Африке, среди головорезов-сектантов, спасающей мир от метафизической угрозы. Тут кто угодно потеряется! И на данный момент её новый мир ещё не пересобрался.

Isn't it ironic?

Килзор Кровавая Дева

Килзор - дварф, воин и/или клерик (в зависимости от воплощения) из последователей дварфийской же богини войны. Титул Кровавой Девы он носит с истинно дварфийской гордостью! Там вообще было сессии три, так что пусть будет такая одна общедварфийская, а одна про примерный подход конкретно как бойца. Ничего особо нестандартного - чтобы у меня начался нестандарт, мне надо играть до-олго.

Live to Win

@музыка: The Offspring - No Brakes

@настроение: Долго же я искала!

@темы: музыка, characters

21:09 

Музыка персонажей-2

There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
Решила снова сделать пост с theme music для персонажей, благо, с тех пор и для старых песен новые появились, и парочка новых персонажей пришла в голову. Кому интересно старое, может вернуться по тэгу, а сюда я закину новое. Пост и так убийственно длинный, так что я пока сначала про самых долгоиграемых персонажей - благо, там тоже появилось одно новое дополнение и много новых песен.

Не ко всем песням есть ссылки, потом выложу остальное.

Общая тема для почти всех осталась неизменной: Genesis -- Land of Confusion.

Моргана Лейкс:

Speaker for the dead

Джайлин Альпери:

The Irreverent Archmage

Вач (Вачиргэрэл Нергуй, Dfx). Моя новенькая, ВА среди технократов, заноза в заднице и вечный критик.

Latent criminal

Бонус: про жизнь всех троих в, хм, некоторые своеобразные моменты.

The Arrogant Worms - History is Made by Stupid People
Slayers OST - "Враги тупы, но мы ещё тупее"

@музыка: Genesis -- Land of Confusion

@настроение: Долго же я этот список собирала!

@темы: музыка, characters

10:52 

Хроники маленького бродяги

There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
Это отчёт. Пишется он с мая месяца. Ну, все поняли, с какой скоростью я пишу отчёты. Написан от второго лица, разговорным штилем, времена скачут туда-сюда; литературной ценности текст не имеет, ценен исключительно для партии или для тех, кто любит читать отчёты от имени персонажей.

После того, как мы уничтожили мир, сидела наша партия и грустила - ну потому что грустно оно, фэйлить настолько, чтобы аж мир развалился. И тогда нам пришла в голову светлая идея: а не сыграть ли у того же мастера по одной давно любимой, очень светлой партии? Мастер согласился, но с условием: играем нашу первую встречу (когда начинали, начинали не "с нуля").

Иной раз поражаешься: прошёл не один год, персонаж уже сто лет как изменился - вырос, стал менее в себе неуверенным, уже не волнуется по поводу денег и не дёргается от каждого шороха - а возьмёшься вспоминать и...

...и снова оживают перед глазами самые ранние дни.

@музыка: Meer der Wunder - немецкая обработка Kiseki no Umi

@настроение: Ностальгия!

@темы: мои эльфы, игрострой, characters

23:12 

Мои эльфы в цвете.

There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
Мне их закончили! Прыгаю от радости, очень, очень довольна иллюстрацией! Ещё раз огромное спасибо Tinne за прекрасную работу!



Теперь осталось только дописать про них.

@музыка: Kalafina - Magia

@настроение: Хороши!

@темы: мои тексты, characters, мои эльфы

23:52 

Визуальной рекламы ПСТО.

There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
Прекрасная Tinne нарисовала мне моих персонажей, про которых я сейчас пишу. Это фантастически, феерически прекрасно. Хвастаюсь.

И... Господа, это прекрасный иллюстратор. С первого же описания художница попала в 90% того, что мне было надо. Сейчас делаем последние правки, но исходный вариант также прекрасен.

Всем рекомендую.

Эльфийское семейство Альпери

Слева направо: Рисселемар, Джайлин, Шайавин. Двое по краям - родители, в центре - сын. На плече фамилиар: его зовут Таалидрим.

@музыка: Heather Dale - One of Us

@настроение: Аааааааааааа! Да!

@темы: мои эльфы, characters

12:48 

Эх.

There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
Полуперсонажный отчёт. Иногда бывают сюжеты, которые заканчиваются так:

For want of a nail the shoe was lost.
For want of a shoe the horse was lost.
For want of a horse the rider was lost.
For want of a rider the battle was lost.
For want of a battle the kingdom was lost.
And all for the want of a horseshoe nail.

Ну или:

Не было гвоздя -
Подкова
Пропала.
Не было подковы -
Лошадь
Захромала.
Лошадь захромала -
Командир
Убит.
Конница разбита --
Армия
Бежит.
Враг вступает в город,
Пленных не щадя,
Оттого, что в кузнице
Не было гвоздя.

Перевод (с) Маршак.

Где-то натыкалась на мнение: "Это какая должна быть армия, чтобы один гвоздь не был перекрыт сотней перестраховок? Не нашли другую подкову, лошадь, командира?". Одно время с этим мнением была даже согласна. Посмотрев вживую на этот сюжет, наверное, уже не соглашусь. Иногда бывает, что сделал всё, что мог, а играет какой-то учтённый риск, который пришлось оставить, потому что другие риски были значительно выше. Как если бы в английском стишке весь металл уже был бы подчистую выгребен под более жизненно важные задачи, без которых бой был бы проигран ещё вернее. А потом сыграла ограниченность ресурсов и мозгов.

Причём итог вышел совершенно закономерный. Мир рухнул, потому что одной маленькой девочке недодали мозгов, второй - любви, третьему парню - обучения (и, что характерно, во втором и третьем случае недодал один и тот же человек - мой персонаж, ответственный за подростков взрослый). Именно вторая барышня и парень оказались в эпицентре событий, так что моя вина там полная. Девочка открыла ящик Пандоры, надеясь доказать Взрослому и Любимому, что она его достойна. Парень, столкнувшись с полной задницей, не потащил свою команду назад из аномалии - мы ж крутые, прорвёмся! - уж как я из него эту крутость не выбивал, но стресс от потери личного состава своё дело сделал, сработал шаблон поведения. А когда попытался потащить, было уже поздно.

Мир рухнул, погребя нас под осколками. А мои, авторские, знания о сюжетах изрядно пополнились. Хорошо вышло, закономерно.

@музыка: похоронный марш

@настроение: Всем спасибо за игру!

@темы: игрострой, plot study, characters

12:59 

Мимопробегом

There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
Кто бы подумал, что у Синдзи, Гендо и Юи такая говорящая фамилия? Случайно выхватила из разговорного японского по совсем другому случаю.
Ikari - ярость, ненависть.

Ещё бы знать, омофон ли это или оно действительно так пишется, но времени посмотреть толком нет. Но, как говорил автор совсем другого произведения - "тем самым персонажем тёзка может и не быть, но ассоциироваться - обязан!"

@музыка: Seirei no Moribito OST - Shigure no Koro

@настроение: тексты-переводы-родственники-работа

@темы: characters, Neon Genesis Evangelion

10:55 

Музыка персонажей

There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
Апд: редактировала черновик, выложила случайно. Таки добью уж пост сейчас.
Апд 2: на сегодня хватит, может, потом ещё список поредактирую, как буду выдыхать.

Решила таки сделать плейлисты своим текущим основным персонажам (да, у меня в голове натурально обитают файтер, клирик, маг и вор. Точнее, если по порядку: клирик, маг, вор, файтер). Ну и сюда выложу, чтобы не потерять - и вдруг кого-то заинтересует музыка.

Моргана Лейкс:

друїд, овід та щось таке зубасте

Джайлин Альпери:

когда образ персонажа складывается на громком слове НЕТ

Эльвет эль-Меллой третий:

мало спит, много курит, а уж сколько ругани-то...

А вот эта песня ложится одинаково на Моргану, Джайлина и эль-Меллоя. Отличный проективный тест, ага, когда почти все персонажи, которые едят вам мозг, отзываются на одно и то же.

Genesis - Land of Confusion: www.youtube.com/watch?v=xF7HkpbLK9s

Башира:

где звёзды? Кому звезды?

@музыка: Вон, выше на выбор

@настроение: Идти куда-то... Не идти...

@темы: рекомендации, мои тексты, characters

13:35 

К вопросу о сильных женских персонажах

There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
Сначала эмоции: аааа! Йес! Йес! Йес!
Уробути жжот напалмом! Взять стереотипную ситуацию "женщина-новичок на мужской службе" и не слить - это же, по нашим временам, фантастика чистой воды!

Теперь внятно: если он и окончание Психопаспорта не сольёт (осталось 4 серии), то у меня однозначно появится автор сценариев, про которого я смогу говорить, что "фирма веников не вяжет, узнали, что он пишет сценарий, - смотрите обязательно".

Спойлер, серьёзный, но восторг же!

@музыка: Psycho Pass OST - Dominator

@настроение: They made my freaking day!

@темы: plot study, characters, Psycho Pass

22:25 

В очередной раз слушаю саунды к Евангелиону...

There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
...И думаю о персонажах. Мне, к примеру, совершенно очевидно, что Гендо Икари и Синдзи Икари - совершенно одного поля яблоки. Не один суровый манипулятор, а другой нюня. А один и тот же типаж в детстве и во взрослом возрасте.

Берсерк Синдзи - подростковые драки Гендо.
Манипулятивность Гендо - нерешительность Синдзи и его "ах так? Ну щас все пожалеют".

Гендо старше и опытней, он все собственные фокусы знает наперечёт. Сына обходит только и сугубо возрастом, а реакции у них по сути одинаковые.

Хм, пока искала сцену на иллюстрацию, нашла чужой анализ Евы про этот же тезис. Там ещё и с картинками, всё отлично видно просто, как на ладони:

читать дальше

@музыка: NGE OST - The Beast

@настроение: Пятница!

@темы: Neon Genesis Evangelion, characters, plot study

10:59 

Евангелион

There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
Преамбула, известный анекдот про Еву:

...Синдзи зарычал.
- Если ты думаешь, что можешь бросить меня на десять лет, а затем дать мне гигантского робота, и ожидать, что я тебя прощу...
Долгая, преисполненная драматизма пауза, в ходе которой Синдзи набирал в грудь воздуха.
- ... то ты абсолютно, абсолютно прав, папочка! - радостно взвизгнул он. - Папка, я тебя люблю! Ты у меня самый-самый лучший!!!
Гендо ошарашено уставился на него.
Гендо заморгал.
И наконец Гендо пожал плечами и решил, пусть все остается как есть.
- Хорошо, но ты уверен, что не хочешь, чтобы я приказал выкатить тебе девчонку в бинтах сперва?
- Так ты еще и девушек мне припас? - казалось еще чуть-чуть и Синдзи пустится в пляс. - Пап, я беру назад все, что когда-либо говорил о тебе! Блин, пап, ты, походу, ты когда за дело берешься, то идешь до конца. Конечно, закатывай, пап.
Лицо Синдзи стало каким-то странным, стоило ему глянуть на каталку, и беспомощно выглядевшую фигурку на ней.
- Знаешь... даже и не знаю, кем себя чувствовать, видя, что ты ей даже ноги перебил, чтобы она от меня сбежать не могла...


Вот почему-то масса народу удивляется, что Синдзи в Евангелионе не среагировал примерно так. Оттуда многочисленные попаданцы на его место: "А если бы я, то было бы круче!" Мне лет в 12 тоже так казалось, кстати. :D

Только вот фигня. Евангелион чем хорош: вполне достоверное описание перемалывания в труху, и даже не одного типа личности. Окажись кто на месте Синдзи с его исходными данными - ну, в общем, примерно та же картина бы получилась, почти без вариантов. Это действительно хорошая иллюстрация. Если стукнуть молоточком по коленке, она дёрнется. Если поместить человека в те условия, в которые поместили Синдзи - примерно это и получится.

@темы: Neon Genesis Evangelion, characters

12:05 

Ещё про архетипы.

There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
Немного подумала про примеры к предыдущему посту. Всё это относится к длинной форме - с рассказами иначе, буду ещё думать, как.

Я люблю Хроники Амбера, но не люблю Джека из Тени. Один и тот же автор, два разных подхода к героям. Джек - архетип в чистом виде. Корвин и Мерлин - люди.

Люблю Гарри Гаррисона. Стальную Крысу, конечно же, но особо - Мир Смерти. Керк, дипломат и вождь, Мета, успевшая побывать за пределами своего мира и потому более открытая, сам Язон - чей драйв, конечно, состоит в том, чтобы испытать себя, но и простой гуманизм ему не чужд.

Мне совершеннейшим образом не идут Олди, кроме Пути Меча. Путь Меча прекрасен, вот там именно моя любимая градация - где через людей просвечивает чем-то большим, но что-то большее не захапывает под себя весь текст. А вот всё остальное.... Оно технически прекрасно, красиво, интересно написано. Но не могу: не цепляет, не интересно на каком-то более глубоком уровне, чем просто "а как тут у автора обороты использованы". Не люди, а сюжетные инструменты. Не могу: однобокие они.

Мне понравился Аватар, который Легенда об Аанге. Уж где хорошо с многогранными персонажами и мелкими детальками! Те главные герои, которым положено по возрасту повзрослеть (Катара, Сокка и Зуко) делают это, те, которым не положено (сам Аанг и Тоф) - развиваются по другим веткам. Но ни у кого из них нет однобокости. Чего стоит слепая девчонка Тоф, выросшая в семье богачей, но выросшая в грубого и крепкого мага земли!

Властелин Колец, конечно же. Как в детстве тащилась от Арагорна (который, конечно, король - но стоит ему запахнуть плащ и сесть отдохнуть на привале, так просто бродяга), так и сейчас тащусь.

Туда же Гарри Поттера, где мне, к примеру, очень понравился момент с Дамблдором, когда его приходят арестовывать. Дедушка поднимает взгляд и с улыбкой говорит: "Вы только в одном ошиблись - почему-то решили, что я пойду с вами по доброй воле." И на этом образ обрёл для меня нужную глубину: проявилось всё то, о чём было только намёками, под бархатом блеснула сталь.

При этом: Утена, вещь, построенная почти на голых архетипах, меня тоже прут безмерно. Но там вселенные встают и рушатся: с самого начала очевидно, что здесь играют Силы - и за этим тоже интересно посмотреть. А вот в Мадоке тоже играют архетипы - но там они вбирают в себя персонажей.

КЛЭМП удаются дивные качели - подъем к архетипам, потом снова переход на бытовой уровень, потом снова подъём... Чего стоит Сакура, девочка-архетип о том, что "всё будет хорошо!", которая при этом ухитряется совершенно не раздражать, потому что это живая девочка лет десяти-одиннадцати. Но у неё действительно всё будет хорошо: она квинтессенция этого состояния.

В общем, примерно так.

@музыка: All your base are belong to us

@темы: archetypes, characters, plot study

12:55 

И в тексте, и в жизни...

There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
...Меня начинает дёргать, когда живого человека превращают в фигуру, архетип. Я сама всегда начинаю с архетипа - с проблеска сути, с основного сюжета, с главного вопроса. Но по мере того, как я понимаю, кого я играю/о ком пишу/с кем разговариваю, персонаж/человек обрастает тонной подробностей, привычками, личной историей и, собственно, личностью. И всегда чувствуется момент, когда персонаж перестаёт быть просто набором фактов, а человек, с которым я знакомлюсь - просто случайной, фоновой фигурой.

И самый мой нелюбимый жанр фанфиков (текстовых или социальных, то бишь сплетен) - он о том, когда от человека, которого я уже знаю в некоторой полноте, ничего не остаётся, его сводят до одной какой-то роли. Мне сразу же хочется встряхнуть автора за грудки и спросить: "Что ж ты делаешь, зараза, это же живой человек?"

Причём до архетипа можно как опуститься, так и подняться - можно урезать всё то, что делало человека живым, а можно вобрать в архетип. Но это очень высокий пилотаж. Можно ещё исследовать один какой-то аспект личности - но всё равно должно чувствоваться, что за этим есть что-то ещё, какая-то полнота, трёхмерность. Ужасно субъективный критерий, конечно, но уж какой есть.

Поэтому, пожалуй, и не нравятся многие популярные истории про архетипичных людей (названий не скажу - не запоминаю то, что не нравится, помню общее ощущение). И потому нравятся такие вещи, как Neon Genesis Evangelion - при всём том, что это иллюстрация к справочнику, как есть, там за этой лубочностью видна вся "история болезни".

@музыка: God is an Astronait - Paradise Remains

@настроение: Это уже традиция - интересные мысли приходят в голову около 11 дня...

@темы: archetypes, characters, plot study

22:07 

Кто ещё не видел чудесную затею?

There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
А вот посмотрите. Все те персонажи и миры, о ком мечтают, чтобы они - были. У кого игра в загадки, а кто прямо говорит, кого и что любит. Моя лепта там тоже есть.

let-it-be-universe.diary.ru/

Ну и на своей территории - про своих. Без "пусть". Потому что уж мне-то ведомо, что...

О персонажах

С кем-то меня свело ненадолго, с кем-то - на обозримое будущее. С кем-то я делю уже второй десяток, с кем-то меньше пары месяцев. Кто-то умер, кто-то всё ещё жив, кто-то и меня переживёт.

Но с ними моя жизнь уж точно богаче, чем была бы без них.

@темы: characters

Девять дней на север

главная