вторник, 03 июля 2007
There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
среда, 27 июня 2007
There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
Которую, кстати, очень советую интересующимся зверями и магией. У неё попадаются интересные вещи и идеи.
Regardless of where you are in life, how old you are, what you've already accomplished (however much or little that may be), if there's something you want to do that you haven't had the time or resources for, if you're feeling like you may never get to it, if you feel like an utter and total failure because everyone else has done more than you have--quit posting memes and DO something about it. RIGHT NOW. Post this for others to read, and then get off Livejournal, do some research on whatever it is you want to do, and start looking for options to at least get the ball rolling--or, if what you want can't be worked with right now, acceptable alternatives that are viable in the present. Then make a commitment to putting them into motion, even if it takes a long time or if you won't get instant results. And don't you dare come up with nothing more than a list of excuses.
Перевожу:
Где бы вы ни были в жизни, сколько бы вам ни было лет, вне зависимости от того, чего вы добились (неважно, сколь мало или много), если у вас есть что-то, для чего у вас не было времени или ресурсов, если вы чувствуете, словно никогда до этого не доберётесь, ощущаете себя полным и окончательным ничтожеством потому, что все остальные сделали больше, чем вы - прекратите писать флешмобы, и СДЕЛАЙТЕ что-нибудь по этому поводу. ПРЯМО СЕЙЧАС. Повесьте этот пост, чтобы его могли прочитать другие, а потом выключите ЖЖ, покопайтесь на тему своей цели, и начните поиск возможностей для того, чтобы хотя бы процесс пошёл - или, если то, что вы хотите, для вас сейчас недоступно, придумайте этому разумную альтернативу. Потом начните претворять планы в жизнь, даже если это займёт долгое время, или если результаты не будут мгновенные. И не смейте придумать всего лишь список отмазок.
Вернувшись с небольшой ночной прогулки с уловом из дикого чабреца и зверобоя - передаю эстафету.![;-)](/picture/1137.gif)
Regardless of where you are in life, how old you are, what you've already accomplished (however much or little that may be), if there's something you want to do that you haven't had the time or resources for, if you're feeling like you may never get to it, if you feel like an utter and total failure because everyone else has done more than you have--quit posting memes and DO something about it. RIGHT NOW. Post this for others to read, and then get off Livejournal, do some research on whatever it is you want to do, and start looking for options to at least get the ball rolling--or, if what you want can't be worked with right now, acceptable alternatives that are viable in the present. Then make a commitment to putting them into motion, even if it takes a long time or if you won't get instant results. And don't you dare come up with nothing more than a list of excuses.
Перевожу:
Где бы вы ни были в жизни, сколько бы вам ни было лет, вне зависимости от того, чего вы добились (неважно, сколь мало или много), если у вас есть что-то, для чего у вас не было времени или ресурсов, если вы чувствуете, словно никогда до этого не доберётесь, ощущаете себя полным и окончательным ничтожеством потому, что все остальные сделали больше, чем вы - прекратите писать флешмобы, и СДЕЛАЙТЕ что-нибудь по этому поводу. ПРЯМО СЕЙЧАС. Повесьте этот пост, чтобы его могли прочитать другие, а потом выключите ЖЖ, покопайтесь на тему своей цели, и начните поиск возможностей для того, чтобы хотя бы процесс пошёл - или, если то, что вы хотите, для вас сейчас недоступно, придумайте этому разумную альтернативу. Потом начните претворять планы в жизнь, даже если это займёт долгое время, или если результаты не будут мгновенные. И не смейте придумать всего лишь список отмазок.
Вернувшись с небольшой ночной прогулки с уловом из дикого чабреца и зверобоя - передаю эстафету.
![;-)](/picture/1137.gif)
вторник, 26 июня 2007
There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
Нет, ребята. Жизнь, как обычно, интереснее всех наших придумок. Интересующимся: мягко говоря, нетипичный портрет мага. Из жизни. Кто-то мне будет говорить про оригинальность творческого воображения? Читать про Сьюзи:
читать дальше
читать дальше
понедельник, 25 июня 2007
There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
Из дневника Эжена:
Срочно для ребёнка нужен донор крови 3 отрицательная, редкая группа. На станциях переливания найти не удалось, нигде нет. Спасите нас! Отблагодарю 8-916-333-90-95 Алексей
Прежде всего, конечно, для екатеринбуржцев, но остальным тоже просьба обратить внимание. Просто разошлите по своим контакт-листам или флентам, вдруг отыщется искомый донор. У меня 1-я положительная, плюс кровь не очень хорошая, есть официальынй запрет на донорство.
Срочно для ребёнка нужен донор крови 3 отрицательная, редкая группа. На станциях переливания найти не удалось, нигде нет. Спасите нас! Отблагодарю 8-916-333-90-95 Алексей
Прежде всего, конечно, для екатеринбуржцев, но остальным тоже просьба обратить внимание. Просто разошлите по своим контакт-листам или флентам, вдруг отыщется искомый донор. У меня 1-я положительная, плюс кровь не очень хорошая, есть официальынй запрет на донорство.
воскресенье, 17 июня 2007
There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
Иногда я люблю свою работу. Райтер - это всё-таки очень интересно.
Сегодня попался текст - одна страничка. Отзыв на статью. О некоем человеке, который долго был одним из самых известных литературных критиков в Штатах. Очень известный, превосходный работник - хотя и бабник, и иногда лентяй, но когда он своим делом занимался, млели не только барышни. Законодатель мод, танцор, атлет. Короче, богема. Но вот загвоздка: парень был чистокровно чёрным, хотя из более "светлых" - оттенки, как известно, идут настолько разные, что иной чистокровный африканец посветлее загоревшего крымчанина будет.
И при этом большая часть народу честно считала его белым человеком. Ну, может, с какой-то бабушкой, живущей на дереве на Карибских островах. Он постарался.
Всю жизнь строить сетки слов, иллюзий, слухов. А всё зачем?
Потому, что человек не хотел быть Негритянским Писателем(с). Он был влюблён в слово, но знал - стоит ему признаться в чёрном наследии, так оно от него всю жизнь не отцепится. Придётся говорить о проблемах негров, о их районах, ещё о какой-то мурне с национальным окрасом. А он не хотел, а хотел просто писать. И этим всю жизнь и занимался.
И, надо сказать, ему удалось. Хотя заплатил он за это незаконченным гештальтом нехилых масштабов (да простят мне читающие это психоаналитики возможное неправильное использование термина).
Это круто. Жить на виду - и скрывать нехилую часть своей жизни. Это надо уметь.
Анатоль Бройард был очень ехидным человеком. Однажды написал что-то вроде: "Я понимаю, что первую книгу паралитик написал левой ногой, будучи прикованным к креслу. Но это не отменяет того, что его вторая книга просто плоха. Человек, который может научиться печатать левой ногой, может научиться писать лучше, чем то, что он написал." По праву - вот своеобразный, но пример того, как человек действительно и вполне реально изменил всю свою жизнь, приложив к тому достаточно усилий.
Совершенно удивительный товарищ. Его история очень хорошо показывает настоящие границы жизни в любом обществе, и то, что живя в обществе мы в любом случае выбираем общественную парадигму, в которую вляпываемся. И её надо выбирать так, чтобы жить не мешала - так, чтобы она соответствовала цели жизни. Не имеет значения, что это за парадигма - это социальная конструкция. Она даёт права и обязанности, и он определяет - в большинстве ситуаций - то, как нас будут воспринимать издалека.
Имеет ли это вообще значение? Если Вы хотите хоть немного контролировать новые влияния на Вашу жизнь - то да. Потому, что очень редко мы сталкиваемся напрямую с человеком - за что, кстати, я и люблю путешествовать, ведь дорога стирает репутацию - а, скорее, мы видим его персону, маску. И действуем соответственно. Как, кстати, и сам человек - очень часто мы сами ставим себе спёртый мат в шахматах жизни.
Интересная история: она - это предупреждение и пример одновременно. Пример - тому, что из социума можно сделать всё, чего только захочешь. Предостережение - потому, что самым ироничным в жизни этого человека было то, что он так и не вышел за рамки жанра фельетона. Он пытался написать роман про свою жизнь - и не смог, тяготимый собственной тайной.
Хорошая игра и отличная попытка.
The epic implications of being human end in more than this: We start our lives as if they were momentous stories, with a beginning, a middle and an appropriate end, only to find that they are mostly middles.
Anatole Broyard
Сегодня попался текст - одна страничка. Отзыв на статью. О некоем человеке, который долго был одним из самых известных литературных критиков в Штатах. Очень известный, превосходный работник - хотя и бабник, и иногда лентяй, но когда он своим делом занимался, млели не только барышни. Законодатель мод, танцор, атлет. Короче, богема. Но вот загвоздка: парень был чистокровно чёрным, хотя из более "светлых" - оттенки, как известно, идут настолько разные, что иной чистокровный африканец посветлее загоревшего крымчанина будет.
И при этом большая часть народу честно считала его белым человеком. Ну, может, с какой-то бабушкой, живущей на дереве на Карибских островах. Он постарался.
Всю жизнь строить сетки слов, иллюзий, слухов. А всё зачем?
Потому, что человек не хотел быть Негритянским Писателем(с). Он был влюблён в слово, но знал - стоит ему признаться в чёрном наследии, так оно от него всю жизнь не отцепится. Придётся говорить о проблемах негров, о их районах, ещё о какой-то мурне с национальным окрасом. А он не хотел, а хотел просто писать. И этим всю жизнь и занимался.
И, надо сказать, ему удалось. Хотя заплатил он за это незаконченным гештальтом нехилых масштабов (да простят мне читающие это психоаналитики возможное неправильное использование термина).
Это круто. Жить на виду - и скрывать нехилую часть своей жизни. Это надо уметь.
Анатоль Бройард был очень ехидным человеком. Однажды написал что-то вроде: "Я понимаю, что первую книгу паралитик написал левой ногой, будучи прикованным к креслу. Но это не отменяет того, что его вторая книга просто плоха. Человек, который может научиться печатать левой ногой, может научиться писать лучше, чем то, что он написал." По праву - вот своеобразный, но пример того, как человек действительно и вполне реально изменил всю свою жизнь, приложив к тому достаточно усилий.
Совершенно удивительный товарищ. Его история очень хорошо показывает настоящие границы жизни в любом обществе, и то, что живя в обществе мы в любом случае выбираем общественную парадигму, в которую вляпываемся. И её надо выбирать так, чтобы жить не мешала - так, чтобы она соответствовала цели жизни. Не имеет значения, что это за парадигма - это социальная конструкция. Она даёт права и обязанности, и он определяет - в большинстве ситуаций - то, как нас будут воспринимать издалека.
Имеет ли это вообще значение? Если Вы хотите хоть немного контролировать новые влияния на Вашу жизнь - то да. Потому, что очень редко мы сталкиваемся напрямую с человеком - за что, кстати, я и люблю путешествовать, ведь дорога стирает репутацию - а, скорее, мы видим его персону, маску. И действуем соответственно. Как, кстати, и сам человек - очень часто мы сами ставим себе спёртый мат в шахматах жизни.
Интересная история: она - это предупреждение и пример одновременно. Пример - тому, что из социума можно сделать всё, чего только захочешь. Предостережение - потому, что самым ироничным в жизни этого человека было то, что он так и не вышел за рамки жанра фельетона. Он пытался написать роман про свою жизнь - и не смог, тяготимый собственной тайной.
Хорошая игра и отличная попытка.
The epic implications of being human end in more than this: We start our lives as if they were momentous stories, with a beginning, a middle and an appropriate end, only to find that they are mostly middles.
Anatole Broyard
понедельник, 04 июня 2007
There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
Один хороший человек пособирал исторических баек. Это, господа - нарочно не придумаешь. Это прекрасно.
http://zhurnal.lib.ru/n/nalbandjan_...kie_bajki.shtml
Для затравки:
О свободе печати в военное время
Русско-японская война.
Недовольные представители западных СМИ бомбят жалобами японское правительство, мол информацию выдают по капле, работать невозможно и вообще.
В ответ правительство выдаёт чеканную фразу:
Япония ведет войну для своей пользы, а не для поучения других народов.
АПД: И ещё из той же серии, армянские байки.
http://zhurnal.lib.ru/n/nalbandjan_...j_istorii.shtml
Вау.
http://zhurnal.lib.ru/n/nalbandjan_...kie_bajki.shtml
Для затравки:
О свободе печати в военное время
Русско-японская война.
Недовольные представители западных СМИ бомбят жалобами японское правительство, мол информацию выдают по капле, работать невозможно и вообще.
В ответ правительство выдаёт чеканную фразу:
Япония ведет войну для своей пользы, а не для поучения других народов.
АПД: И ещё из той же серии, армянские байки.
http://zhurnal.lib.ru/n/nalbandjan_...j_istorii.shtml
Вау.
пятница, 25 мая 2007
There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
Как известно в Ирландии строится небезызвестная трасса М3, которая должна проходить практически через холм Тары - сакральное место коронации ирландских королей, практически центр мира. Совсем недавно рядом с холмом было обнаружено древнее церемониальное строение 80 м. в диаметре, являющееся частью археологического комплекса Тары, где короновалось 142 ирландских короля и собирались все друиды, воины и просто жители Зеленого Острова.
Узнав о находке, правительство приостановило работы, однако в ближайшее время они будут возобновлены и древний памятник будет погребен под бетонным хайвеем. Единственное, что мы можем сделать, это подписать петицию, обращенную к министру по окружающей среде и наследию Ирландии, с просьбой остановить строительство трассы.
Я обращаюсь ко все четыремстам с лишним участникам нашего сообщества, пожалуйста подпишитесь под петицией и разместите в своем дневнике и дружественных сообществах, форумах, сайтах эту информацию. Это действительно важно - как известно, строительство трассы перенесли в сторону от холма Тары только благодаря подобным акциям и петициям. А времени до возобновления работ осталось совсем немного.
Я надеюсь на ваше понимание.
Петиция - http://www.petitiononline.com/tara101/petition.html
С уважением.
Biodh Se!
Узнав о находке, правительство приостановило работы, однако в ближайшее время они будут возобновлены и древний памятник будет погребен под бетонным хайвеем. Единственное, что мы можем сделать, это подписать петицию, обращенную к министру по окружающей среде и наследию Ирландии, с просьбой остановить строительство трассы.
Я обращаюсь ко все четыремстам с лишним участникам нашего сообщества, пожалуйста подпишитесь под петицией и разместите в своем дневнике и дружественных сообществах, форумах, сайтах эту информацию. Это действительно важно - как известно, строительство трассы перенесли в сторону от холма Тары только благодаря подобным акциям и петициям. А времени до возобновления работ осталось совсем немного.
Я надеюсь на ваше понимание.
Петиция - http://www.petitiononline.com/tara101/petition.html
С уважением.
Biodh Se!
понедельник, 23 апреля 2007
There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
Что-то меня тут сегодня много. Но это - не просто смешно, а ОЧЕНЬ смешно. Это выдержки из Очень Эпичной Поэмы, или как НЕ НАДО писать пафос.
http://community.livejournal.com/fa...901.html#cutid1
Избранное из избранного, чтобы читатели поняли, что их ждёт.
И нигде нет ни жара, ни тени,
Лишь покой, да медовые дни,
В чистом небе махают крылами,
То ли бабочки, толь мотыльки... - Ну и жирные твари, однако, их аж в небе отлично видать, ка-ак замашут крылами - в атаку! Только пискнуть успей "твою мать!"
Так вот, оно такое ВСЁ.
Хэв фан!![:)](/picture/3.gif)
http://community.livejournal.com/fa...901.html#cutid1
Избранное из избранного, чтобы читатели поняли, что их ждёт.
И нигде нет ни жара, ни тени,
Лишь покой, да медовые дни,
В чистом небе махают крылами,
То ли бабочки, толь мотыльки... - Ну и жирные твари, однако, их аж в небе отлично видать, ка-ак замашут крылами - в атаку! Только пискнуть успей "твою мать!"
Так вот, оно такое ВСЁ.
Хэв фан!
![:)](/picture/3.gif)
There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
Это - теория литературы, объяснённая внятным, и, что тоже большой плюс, русским языком. Как бы мне не нравилась по виртуальным наблюдениям автор - а пишет это автор ПТСР, а также Берена Белгариона, Ольга Чигиринская/Моррет/Кагеро - но пишет она действительно дело, и более, чем неплохо.
Ловить и читать. Это - нужное.
http://www.kulichki.com/tolkien/for...mp;pagenumber=1
Ловить и читать. Это - нужное.
http://www.kulichki.com/tolkien/for...mp;pagenumber=1
There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
...А делать это не то, чтобы лень, но... Короче, если работа над чем-то одним не идёт, можно подумать о другом.
И, да, я так подумала, что сюда буду периодически писать прописные истины о играх и текстах. Я обычно такое не выкладываю, но здесь, кажется, подобрался по крайней мере частично заинтересованный контингент. В частности, Мари Руж, это отчасти вышло из раздумывания над твоими контрастными принцами.![;-)](/picture/1137.gif)
И, естественно, легче сказать, чем сделать. Я сама учусь: но это то, как я формулирую для себя принципы действия.
Собственно: к вопросу о второстепенных персонажах и\или НПС.
Вот уж кого нельзя никогда упускать из виду - ни когда пишешь, ни когда водишь.
Если водишь, то нельзя вводить голые архетипы, и уж тем более нельзя затыкать ими дырки в последний момент. Я видела только двух мастеров, которым это удавалось с относительным успехом. У остальных - чуть появляется картонка, так сразу пропадает изрядная доля интересности. Есть мастера, которые стараются не вводить картонок вообще - и я знаю как минимум одного из них, у кого это получалось весьма неплохо, за счёт добавления художественных деталей. Это, пожалуй, один из самых лучших способов, и я настоятельно рекомендую его всем мастерам.
Если пишешь, то второстепенные персонажи - это не просто важно, но архиважно, даже если Вы пишете от первого лица. Потому, что как бы не воспринимал Ваш герой то, что с ним происходит, и кто, как и зачем его ставит в страдательный и винительный падежи - у самих второстепенных персонажей должно быть собственное мнение по данному поводу. Оно не обязано быть заметным, но оно должно там быть. Потому, что иначе Вы не пропишете нормально его действие.
Есть такое правило - "девочка хочет", обычно используемое применительно к главному герою. Применяется оно на нескольких уровнях:
1) на уровне мета-идеи - то, для чего персонаж живёт. Если Вы не знаете этого о главном герое... Ну... Поделитесь секретом, как Вы о нём пишете. Я так не умею.
2) На уровне осознанных целей персонажа:
а) Глобальных;
б) Локальных.
Так вот. Как минимум локальная цель должна быть у каждого персонажа, который появляется у Вас в тексте. Более того, у каждого именного персонажа должна быть глобальная цель.
Иначе Вы не поймёте, чего же именно им надо от Вашего несчастного героя, и как они себя с ним ведут. Кто он для них? Чего им от него надо? Видят ли они его вообще за грузом собственных проблем? Посмотрите на мир глазами этих безымянных или именных "частиц фона", и поймите, на самом деле они не фон, что о каждом из них можно написать свою книгу, рассказать свою историю. И тогда текст получится не сражением главного героя с какой-то пустотой, почему-то имеющей человеческие лица, а действительно сплетением судеб. Не в вакууме же они появились, наши герои. Так не будем заставлять их в нём жить.
И, да, я так подумала, что сюда буду периодически писать прописные истины о играх и текстах. Я обычно такое не выкладываю, но здесь, кажется, подобрался по крайней мере частично заинтересованный контингент. В частности, Мари Руж, это отчасти вышло из раздумывания над твоими контрастными принцами.
![;-)](/picture/1137.gif)
И, естественно, легче сказать, чем сделать. Я сама учусь: но это то, как я формулирую для себя принципы действия.
Собственно: к вопросу о второстепенных персонажах и\или НПС.
Вот уж кого нельзя никогда упускать из виду - ни когда пишешь, ни когда водишь.
Если водишь, то нельзя вводить голые архетипы, и уж тем более нельзя затыкать ими дырки в последний момент. Я видела только двух мастеров, которым это удавалось с относительным успехом. У остальных - чуть появляется картонка, так сразу пропадает изрядная доля интересности. Есть мастера, которые стараются не вводить картонок вообще - и я знаю как минимум одного из них, у кого это получалось весьма неплохо, за счёт добавления художественных деталей. Это, пожалуй, один из самых лучших способов, и я настоятельно рекомендую его всем мастерам.
Если пишешь, то второстепенные персонажи - это не просто важно, но архиважно, даже если Вы пишете от первого лица. Потому, что как бы не воспринимал Ваш герой то, что с ним происходит, и кто, как и зачем его ставит в страдательный и винительный падежи - у самих второстепенных персонажей должно быть собственное мнение по данному поводу. Оно не обязано быть заметным, но оно должно там быть. Потому, что иначе Вы не пропишете нормально его действие.
Есть такое правило - "девочка хочет", обычно используемое применительно к главному герою. Применяется оно на нескольких уровнях:
1) на уровне мета-идеи - то, для чего персонаж живёт. Если Вы не знаете этого о главном герое... Ну... Поделитесь секретом, как Вы о нём пишете. Я так не умею.
2) На уровне осознанных целей персонажа:
а) Глобальных;
б) Локальных.
Так вот. Как минимум локальная цель должна быть у каждого персонажа, который появляется у Вас в тексте. Более того, у каждого именного персонажа должна быть глобальная цель.
Иначе Вы не поймёте, чего же именно им надо от Вашего несчастного героя, и как они себя с ним ведут. Кто он для них? Чего им от него надо? Видят ли они его вообще за грузом собственных проблем? Посмотрите на мир глазами этих безымянных или именных "частиц фона", и поймите, на самом деле они не фон, что о каждом из них можно написать свою книгу, рассказать свою историю. И тогда текст получится не сражением главного героя с какой-то пустотой, почему-то имеющей человеческие лица, а действительно сплетением судеб. Не в вакууме же они появились, наши герои. Так не будем заставлять их в нём жить.
среда, 28 марта 2007
There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
Скоро уезжаю на конференцию - посему, буду кратка.
Одна моя знакомая, литредактор, которая по моей просьбе почитала мои опусы, долго меня пинала за одну ошибку. Довольно типичную.
Не рассказывать, а показывать.
Сколько бы вы не писали о том, что главный герой КРУТ - Вам не поверят, пока не увидят, как он расправился с дю.жиной врагов/провернул хитрю интригу/разломал головоломку (нужное подчеркнуть). Сколько бы Вы не писали, что ГГ СТРАДАЕТ - Вам не поверят, пока его страдание не проберёт - через естественную человеческую способность, со-чувствие - до костей. Сколько бы Вы не писали, надрываясь, что ГГ БЕЗРАЗЛИЧНЫ ЛЮДИ - Вам не поверят, пока этот самый ГГ действительно не пройдёт мимо чьих-то страданий или выпадов в свою сторону.
Действуйте. Пишите про действие. Пусть они говорят за Вас и Ваших героев. Нет таких слов, которые бы сказали лучше.
Одна моя знакомая, литредактор, которая по моей просьбе почитала мои опусы, долго меня пинала за одну ошибку. Довольно типичную.
Не рассказывать, а показывать.
Сколько бы вы не писали о том, что главный герой КРУТ - Вам не поверят, пока не увидят, как он расправился с дю.жиной врагов/провернул хитрю интригу/разломал головоломку (нужное подчеркнуть). Сколько бы Вы не писали, что ГГ СТРАДАЕТ - Вам не поверят, пока его страдание не проберёт - через естественную человеческую способность, со-чувствие - до костей. Сколько бы Вы не писали, надрываясь, что ГГ БЕЗРАЗЛИЧНЫ ЛЮДИ - Вам не поверят, пока этот самый ГГ действительно не пройдёт мимо чьих-то страданий или выпадов в свою сторону.
Действуйте. Пишите про действие. Пусть они говорят за Вас и Ваших героев. Нет таких слов, которые бы сказали лучше.
воскресенье, 24 декабря 2006
There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
Великая вещи, скажу я вам! Только существует он не только и не столько для того, чтобы гнуть какую-то конкретную сюжетную линию. Совершенно бесполезное занятие, ведь в сюжете персонажи - если у них достаточно стимула к действиям, и если вы смогли погружением преодолеть врождённую леность и страх действия всех игроков - запутаются вполне самостоятельно, и скорее всего сделают это интереснее, чем вы придумаете.
Мастерский произвол - штука завязкообразующая. Она, как и прочие инструменты мастера, служит тому, чтобы сделать игру интересной. Остальное - совершенно несущественно. Когда вы видите взгляд игроков, в которых читается восхищённое: "Мастер, ну ты и СВОЛОЧЬ!" - вот тогда знаешь, что "Шалость удалась!" (с).
И, должна сказать, тогда вопросов из серии, "Так не может быть!" Практически не возникает. Зачем, если интереснее последовать мастерской задумке? А даже если и возникают, то если игроки верят своему мастеру, это пресекается простейшей фразой, "Но есть. Думайте!"
И игроки с восторгом начинают думать. Потому, что это - интересно.
Чтобы не быть голословной, приведу пример. Один из самых мерзких, но и самых классных МП, которых мне пришлось пережить на собственной шкуре, был когда я, персонажем-смертной, оказалась завязанной в вампирской драке в ВоД. Партия, включая меня, драку пережила - но кто в бессознании, кто на грани вампирского безумия. В лицы еды - я. И мы на острове, где, по данным предварительной разведки, никого не осталось. Вымели всех людей. Просто ни-ко-го.
И партийная ЛаСомбра, кое-как сдерживаясь, шипит мне: "Смертная! Найди кого-нибудь... Ещё!!"
Я понимаю, что больше никого тут нет, и иду вызывать лифт. Надо спуститься вниз, добраться до континента - а там уже что-то будем думать.
Дверь лифта открывается... И я понимаю, что там лежит человек. Полумёртвый. Открытые переломы ног, на голове - здоровая шишка, возможно, ещё какие-то повреждения. Только и может, что с полуобезумевшими глазами шептать - "Помогите."
Мастерский произвол в чистом виде - там не должно было быть никого, это было заявлено мастером раньше. Но был.
И момент выбора - Попытаться долететь до суши, не умея водить вертолёт? Попытаться защитить его от стаи голодных вампиров, то есть, когда их сорвёт в Безумие, быть убитой вместе с ним? Отдать на смерть, причём на неприятную, ведь единственная в сознании, наша ЛаСомбра, кусается *очень* больно (есть такой недоатсток)? Безболезненно убить самой и отдать кровь своим?
Этого я не забуду никогда.
Подытоживая: МП это: новый квест, психологический плющ, завязка, заморочка - короче, сюжетный поворот, которому неоткуда взяться, кроме как волей мастера. Как, впрочем, и вся Игра.
Рассказывайте интересные истории, и будет вам интересно.
Мастерский произвол - штука завязкообразующая. Она, как и прочие инструменты мастера, служит тому, чтобы сделать игру интересной. Остальное - совершенно несущественно. Когда вы видите взгляд игроков, в которых читается восхищённое: "Мастер, ну ты и СВОЛОЧЬ!" - вот тогда знаешь, что "Шалость удалась!" (с).
И, должна сказать, тогда вопросов из серии, "Так не может быть!" Практически не возникает. Зачем, если интереснее последовать мастерской задумке? А даже если и возникают, то если игроки верят своему мастеру, это пресекается простейшей фразой, "Но есть. Думайте!"
И игроки с восторгом начинают думать. Потому, что это - интересно.
Чтобы не быть голословной, приведу пример. Один из самых мерзких, но и самых классных МП, которых мне пришлось пережить на собственной шкуре, был когда я, персонажем-смертной, оказалась завязанной в вампирской драке в ВоД. Партия, включая меня, драку пережила - но кто в бессознании, кто на грани вампирского безумия. В лицы еды - я. И мы на острове, где, по данным предварительной разведки, никого не осталось. Вымели всех людей. Просто ни-ко-го.
И партийная ЛаСомбра, кое-как сдерживаясь, шипит мне: "Смертная! Найди кого-нибудь... Ещё!!"
Я понимаю, что больше никого тут нет, и иду вызывать лифт. Надо спуститься вниз, добраться до континента - а там уже что-то будем думать.
Дверь лифта открывается... И я понимаю, что там лежит человек. Полумёртвый. Открытые переломы ног, на голове - здоровая шишка, возможно, ещё какие-то повреждения. Только и может, что с полуобезумевшими глазами шептать - "Помогите."
Мастерский произвол в чистом виде - там не должно было быть никого, это было заявлено мастером раньше. Но был.
И момент выбора - Попытаться долететь до суши, не умея водить вертолёт? Попытаться защитить его от стаи голодных вампиров, то есть, когда их сорвёт в Безумие, быть убитой вместе с ним? Отдать на смерть, причём на неприятную, ведь единственная в сознании, наша ЛаСомбра, кусается *очень* больно (есть такой недоатсток)? Безболезненно убить самой и отдать кровь своим?
Этого я не забуду никогда.
Подытоживая: МП это: новый квест, психологический плющ, завязка, заморочка - короче, сюжетный поворот, которому неоткуда взяться, кроме как волей мастера. Как, впрочем, и вся Игра.
Рассказывайте интересные истории, и будет вам интересно.
четверг, 21 декабря 2006
There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
Печально, когда Мастер не тянет любимого, выпестованного НПС. Очень плохо - когда он готов в угоду этому НПС послать к чертям игроков. Когда почти дословная цитата -"Мне плевать, что я Мастер, буду вести себя, как персонаж."
Мне очень это понятно, даже слишком. Всегда огромно искушение прописать любимца, а потом посмотреть, как реальность сворачивается вокруг кольцами, как другие подыгрывают тому совершенному образу, который у нас есть. Ибо, даже в своих недостатках, наши образы - совершенны, как совершенен может быть только объект искренней любви.
Вот только Мастеру этого делать никак нельзя. У Мастера - Мир, а не люди. Люди, как часть мира. Даже самые распрекрасные. Потому, что иначе развалится ткань Игры. Мастер - что тот Атлант, что держит небо на каменных руках.
Поэтому из меня, например, Мастер плохой. И поэтому я не играю своих любимых НПС, как бы мне не хотелось. Про них я пишу: это медленнее и... Намного легче. Я не хочу калечить образ - пародией. И не хочу, чтобы Игра, которую я делаю, обернулась фарсом.
Мне очень это понятно, даже слишком. Всегда огромно искушение прописать любимца, а потом посмотреть, как реальность сворачивается вокруг кольцами, как другие подыгрывают тому совершенному образу, который у нас есть. Ибо, даже в своих недостатках, наши образы - совершенны, как совершенен может быть только объект искренней любви.
Вот только Мастеру этого делать никак нельзя. У Мастера - Мир, а не люди. Люди, как часть мира. Даже самые распрекрасные. Потому, что иначе развалится ткань Игры. Мастер - что тот Атлант, что держит небо на каменных руках.
Поэтому из меня, например, Мастер плохой. И поэтому я не играю своих любимых НПС, как бы мне не хотелось. Про них я пишу: это медленнее и... Намного легче. Я не хочу калечить образ - пародией. И не хочу, чтобы Игра, которую я делаю, обернулась фарсом.
среда, 20 декабря 2006
There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
Данный дневник - преимущественно относится к игровым проблемам. Всяким-разным, нынешним и былым. Кому интересно - добро пожаловать.
понедельник, 28 ноября 2005
There are thousands of good reasons why magic doesn't rule the world. They're called mages.
1. Приведу цитату из песни или фильма, подходящую к вам.
2. Скажу, какая песня/фильм напоминают мне о вас.
3. Скажу что-то, что будет иметь смысл только для нас двоих.
4. Расскажу свое первое воспоминание о вас.
5. Скажу, какое животное вы мне напоминаете.
6. Спрошу у вас что-то, что всегда хотел знать о вас.(Или хочу знать на данный момент)
7. Если я это сделаю - вы должны запостить этот опрос в своем дневнике. Хотя кроме меня это уже все успели сделать...
2. Скажу, какая песня/фильм напоминают мне о вас.
3. Скажу что-то, что будет иметь смысл только для нас двоих.
4. Расскажу свое первое воспоминание о вас.
5. Скажу, какое животное вы мне напоминаете.
6. Спрошу у вас что-то, что всегда хотел знать о вас.(Или хочу знать на данный момент)
7. Если я это сделаю - вы должны запостить этот опрос в своем дневнике. Хотя кроме меня это уже все успели сделать...